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Crear Parches

 
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XenzoX
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MensajePublicado: Mie May 06, 2009 12:52 am    Asunto: Crear Parches Responder citando

Como crear parches

Guía Para La Creación de Patchs Método Básico

*Se Requiere del Programa:
“ps2dis”
“Iso Buster”(opcional)


PATCH : Todo el patch es creado en un block de notas o documento de texto



-----------------------------------------------------------
gametitle= *NOMBRE DEL JUEGO, REGION Y DUENDE
comment=patch made *Tu name*
//Skip "/USR/MOVIE_EU.SFD"
//
patch=0,EE,(Código encontrado con el ps2dis),word,24020001

-----------------------------------------------------------

El Nombre del juego aparece en la carátula de DVD o CD al igual q la región

PASO 1: Buscar Código del archivo ELF

1. Copia el archivo ELF que esta en el CD o DVD del juego (en este caso es SLUS_209.84) y guárdalo en una carpeta en el escritorio.

*Si tienes una imagen entonces Extráelo con el programa ISO Búster

2. Ejecuta el programa "ps2dis"
3. Y Abre el archivo ELF (en este caso es SLUS_209.84)


4. Luego ve a Find pattern y coloca el código 4000838c0800e0030000628c y marca As hex string.

*NOTA : EN CASO DE QUE EL JUEGO SEA UN DEMO COLOCA EL CODIGO: 4000838c0800e00301000224





5. Luego de presionar OK quedaremos en una línea con el nombre de: lw v1, $0040(a0) . El código del archivo ELF que va en el patch es el de color Amarillo. (en este caso el de mi SLUS_209.84 fue 00128338)


--------------------------------------------------------------
gametitle= Resident Evil Outbreack File #2 NTSC SLUS_209.84
comment= patch made by enzo123
//Skip "/USR/MOVIE_EU.SFD"
//
patch=0,EE, 00128338,word,24020001

--------------------------------------------------------------
PASO 2: Buscar el “crc” para el nombre del patch

1.Ve al Pcsx2 y carga como archivo ELF el Archivo ELF (en mi caso SLUS_209.84)



No olvides colocar All Files!!!



2. Al abrir este archivo la pantalla de la pantalla de video del Pcsx2 se quedara de color negro pero si inspeccionamos la consola nos aparecerá el código crc (1e65a50e.pnach)



3. Este código será el nombre q le daremos al Block de notas o Documento de Texto el cual guardaremos en la carpeta "Patch" que esta dentro del pcsx2.



NOTA: El código va junto con un punto y la palabra .pnach
Ejemplo: 1e65a50e.pnach


4. Para finalizar iremos a patch en el pcsx2 y daremos Refresh List



-------------------------------------------------------------------------

Guía Para La Creación de Patchs Nivel Medio:

En casos como estos debemos desamblar con el “sceMpegIsEnd”:

*Dentro del Ps2dis Abrir el archivo ELF, e ir a “Find pattern” y colocar el código 4000838c0800e0030000628c. Luego abrir “Edit Line Attributes” y colocar la palabra “sceMpegIsEnd” en donde dice “Label” (Sin comillas ) luego vamos a “copy” para copiar los datos de esta linea los cuales vamos a pegar al final del patch.





Ejemplo:

gametitle= Resident Evil Outbreack File #2 NTSC SLUS_209.84
comment= patch made by shadow erizo
//Skip "/USR/MOVIE_EU.SFD"
//
patch=0,EE, 00128338,word,24020001
sceMpegIsEnd: #
lw v1, $0040(a0) # 00128338:8c830040
jr ra # 0012833c:03e00008
lw v0, $0000(v1) # 00128340:8c620000


En ocasiones debemos cambiar la última línea del sceMpegIsEnd por:
addiu v0, zero, $0001 :24020001

Parches de Resident evil:

http://www.mediafire.com/?sharekey=185a3fa13bd26b8ba0f2f20c509059d928be197c35e953845be6ba49b5870170

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